기본적으로 SMS를 부착하는 방법은 크게 2가지로 나눌수 있습니다.
1. 게이트 방식을 통한 SMS 전송 : 서버상에서 SMS를 보낼수 있는 모듈을 셋팅하여, 해당모듈이 직접적으로 SMS 서버에 보내주는 방식입니다. 동시에 많은 통수의 SMS를 보낼수 있으나, 호스팅 서비스로는 개발이 불가능하고, 자체적으로 서버를 운영하시는 경우에 개발이 가능합니다.
2. 중게서버를 이용한 SMS 전송: 중계서버에 값을 전달하여, 중계서버에서 바로 전송하는 방식으로 손쉬운 개발 및 부착이 가능합니다. 동시에 많은 통수의 SMS를 보낼수가 없고, 기본적인 시스템과 연동하는데 제약 사항이 많은 편입니다. 현재 호스팅 구조라면 이 방법을 추천드립니다.
적립금으로 계산을 하는 부분은 현재 솔루션을 수정해야 하는 부분이라면 절대 불가능합니다.
혹시 오픈소스 기반이라면, 해당소스의 수정이 가능하지만, 거의 대부분의 쇼핑몰 솔루션은 원 소스의 수정을 금하고 있습니다. 수정을 해서 발생하는 문제점 또한 책임지지 않고 있습니다.
IT컨설턴트로써 해당사이트를 여러가지 요소에서 분석해 본다면, 최근 유행하고 있는 쇼핑몰의 경향과 많이 차이가 나고 있습니다. 디자인적인 부분 뿐만아니라, 접속했을때 화면에 오류메시지가 나타남으로써 사이트에 대한 신뢰성이 낮아지는 문제점을 가지고 있습니다. 기타 여러가지 부분에서 리뉴얼 작업을 추천드립니다.
SMS나 적립금 뿐만아니라, 추가적으로 개선을 해야 하는 상황이 온다면 기존의 쇼핑몰로는 한계를 느낄수 밖에 없을 듯합니다.
